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あおひげ
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表紙の写真、その撮影場所の桜が台風でなくなった(とても立派だった)
その思いを話に起こしてみる。

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表紙の写真、その撮影場所の桜が台風でなくなった(とても立派だった)
その思いを話に起こしてみる。

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久しぶりの進捗。

線画スピードの遅さと、
A3サイズに詰め込めるからと気張って20体作ってるのが
日数掛かってしまっている原因だ……。

あと頼まれてたPOPの方が終わったからとりあえず
月末までに仕上げようぜ自分。

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久しぶりの進捗。

線画スピードの遅さと、
A3サイズに詰め込めるからと気張って20体作ってるのが
日数掛かってしまっている原因だ……。

あと頼まれてたPOPの方が終わったからとりあえず
月末までに仕上げようぜ自分。

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原稿のストックが底を尽きる。

カクヨムで連載を始めて1年、もともと3部構成で考えていた話の第1部がようやく終わる。実際に書いて積み上がったのは30万文字近く、もし単行本で出せばラノベ3冊分くらいにはなるだろうか?

始めたときは週2の更新ペースでやろうと決めてて、ただ維持できるか不安だったので第1部の分だけストックを作り、ある程度小出しにすることにした。実際始めてみると各話を切り出して載せるたびに手直しが多く、そのまま出ることはほぼなかった。結局草稿を書いたときよりも時間を費やしてたんじゃないかなと思う。考えものだ。

半分くらいストックを出しきった頃、コンテスト期間も終わったので週1のペースに落とすことにした。書き直して出すこと自体は変えられなかったけど、執着も減った分すんなり進んだ。クオリティに関しては落ちたかもしれない。でも続けることを目標にしようと思ったからそれはそれでよしとした。

何でもそうだけど、パフォーマンスっていうのはかけた時間に対して等比例じゃない。絶対にどこかでカーブを描いて対数関数的に頭打ちになっていく。だからクリエイターはみんな締め切りがあったほうがいい、と言うのだ。無限の時間は人の調整機能をダメにする。

重要なのはこのぐらいにしとこう、が自分でちゃんとわかることだ。

ー 続きを見る ー
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原稿のストックが底を尽きる。

カクヨムで連載を始めて1年、もともと3部構成で考えていた話の第1部がようやく終わる。実際に書いて積み上がったのは30万文字近く、もし単行本で出せばラノベ3冊分くらいにはなるだろうか?

始めたときは週2の更新ペースでやろうと決めてて、ただ維持できるか不安だったので第1部の分だけストックを作り、ある程度小出しにすることにした。実際始めてみると各話を切り出して載せるたびに手直しが多く、そのまま出ることはほぼなかった。結局草稿を書いたときよりも時間を費やしてたんじゃないかなと思う。考えものだ。

半分くらいストックを出しきった頃、コンテスト期間も終わったので週1のペースに落とすことにした。書き直して出すこと自体は変えられなかったけど、執着も減った分すんなり進んだ。クオリティに関しては落ちたかもしれない。でも続けることを目標にしようと思ったからそれはそれでよしとした。

何でもそうだけど、パフォーマンスっていうのはかけた時間に対して等比例じゃない。絶対にどこかでカーブを描いて対数関数的に頭打ちになっていく。だからクリエイターはみんな締め切りがあったほうがいい、と言うのだ。無限の時間は人の調整機能をダメにする。

重要なのはこのぐらいにしとこう、が自分でちゃんとわかることだ。

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……独自URLを自動で日付8桁にしたい(ぼんやり)

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……独自URLを自動で日付8桁にしたい(ぼんやり)

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Lethに登録してみました。

一番の目的は自分の作品を作りながら発信する場を設けることでした。しかし、色々物件を探すうちに、迷う迷う……
結局答えが出たわけではないのですが、Lethというおもしろい穴場物件を見つけたので、とりあえずさわってみようという感じです。ただ作品をみせるだけでなくて、創作する過程そのものも赤裸々に発信できればと思っているので、興味ある方はぜひフォローしてみてください。

あらためて、応援よろしくお願いします!

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Lethに登録してみました。

一番の目的は自分の作品を作りながら発信する場を設けることでした。しかし、色々物件を探すうちに、迷う迷う……
結局答えが出たわけではないのですが、Lethというおもしろい穴場物件を見つけたので、とりあえずさわってみようという感じです。ただ作品をみせるだけでなくて、創作する過程そのものも赤裸々に発信できればと思っているので、興味ある方はぜひフォローしてみてください。

あらためて、応援よろしくお願いします!

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せっかく登録できたのに、私のスマホでは絵などが表示されず…?
きっと、機種が古すぎて…なのでしょうか。

PCで見るとこんなかんじなのですね!

なかなか投稿できずにいますが、
めんどくさがらずに週末に、またパソコンで来ます。

今度は、絵などでもお邪魔して置けたらな、
と思っておりますです。。(^^♪

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せっかく登録できたのに、私のスマホでは絵などが表示されず…?
きっと、機種が古すぎて…なのでしょうか。

PCで見るとこんなかんじなのですね!

なかなか投稿できずにいますが、
めんどくさがらずに週末に、またパソコンで来ます。

今度は、絵などでもお邪魔して置けたらな、
と思っておりますです。。(^^♪

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とりあえず最近の断片。雑ですんません。二枚目は全体表示できる?

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とりあえず最近の断片。雑ですんません。二枚目は全体表示できる?

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瞑想曼荼羅

ミクロからマクロ、抽象から具体、主体と客体、陰と陽、隠したり強調したり。展開の方法は様々である。

いつも迷う。さっきの方が良かった。やり直そう。デジタルでやってるから簡単にリセットできてお手軽。でも、その分後戻りできないスリルや覚悟はなくなってしまっている。

リセットして戻ってきた今は、あの時と同じものだろうか?

キャンパスに投影された客体は元に戻ったけれど、自分自身は元に戻っているのだろうか?筆の勢いや、やる気は大きく削がれてしまっていないか?目指しているものが明確であれば集中力は続くのだけど、流れは遮断されてリセットされてしまっている。

というようなことを考えながら、ただ心が静かに座る場所を探してそのまま進む。

ー 続きを見る ー
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瞑想曼荼羅

ミクロからマクロ、抽象から具体、主体と客体、陰と陽、隠したり強調したり。展開の方法は様々である。

いつも迷う。さっきの方が良かった。やり直そう。デジタルでやってるから簡単にリセットできてお手軽。でも、その分後戻りできないスリルや覚悟はなくなってしまっている。

リセットして戻ってきた今は、あの時と同じものだろうか?

キャンパスに投影された客体は元に戻ったけれど、自分自身は元に戻っているのだろうか?筆の勢いや、やる気は大きく削がれてしまっていないか?目指しているものが明確であれば集中力は続くのだけど、流れは遮断されてリセットされてしまっている。

というようなことを考えながら、ただ心が静かに座る場所を探してそのまま進む。

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パセリの人生

気付いたときには始まっていて、ふとした拍子にお皿の上で踊らされ、最後は三角コーナーという奈落の底に落とされる。
短く儚い人生。

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パセリの人生

気付いたときには始まっていて、ふとした拍子にお皿の上で踊らされ、最後は三角コーナーという奈落の底に落とされる。
短く儚い人生。

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何かグッズを作りたくて
必死に苦手なデフォルメを描いている。
でもこれが出来たら
また一つ自信が付くのかなあと思ったりして。

あとMemento databaseを入れたら時間全部灰になった。
もうね、時間喰い虫だね。楽しい。

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何かグッズを作りたくて
必死に苦手なデフォルメを描いている。
でもこれが出来たら
また一つ自信が付くのかなあと思ったりして。

あとMemento databaseを入れたら時間全部灰になった。
もうね、時間喰い虫だね。楽しい。

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鳥の子。

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鳥の子。

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捌之諧『いやし〜前編』

慰め癒しあえる相手を繋いだ縁とは───『いやし』前編。

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至智詼諧-しちかいかい-
【ホラー風味属性系異能モノ】悪い意味でのストレスや思念に触れて消せる特殊な能力を活かしカット専門店を営む青年─桐生達輝。そんな彼と同じような能力を持つ者は他にもいて──生けるものに仇なす思念を様々な形で浄化する異能者達の怪奇譚。
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捌之諧『いやし〜前編』

慰め癒しあえる相手を繋いだ縁とは───『いやし』前編。

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至智詼諧-しちかいかい-
【ホラー風味属性系異能モノ】悪い意味でのストレスや思念に触れて消せる特殊な能力を活かしカット専門店を営む青年─桐生達輝。そんな彼と同じような能力を持つ者は他にもいて──生けるものに仇なす思念を様々な形で浄化する異能者達の怪奇譚。
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Lethのロゴデザイン

Leth(あなたが今見ているこのサービス)のロゴをデザインしました。

絵描き(洋画家)という割と変わった家に生まれた影響からか、小さい頃から「表現する」という行為にずっと関心がありました。僕自身、絵を描いたり、バンドを組み音楽を作ってライブをしたり、プログラミングを覚えWebサービスやスマホアプリを作ったりしてきました。その形態は時期によって変われど、何かをアウトプットし続けてきたこれまでの人生だったのかなと思います。

そんな背景もあり「クリエイターに、新たな価値を」届けるという、Lethの掲げるビジョンにピンときてお手伝いをしています。生い立ちの似たあおひげさんとは、色々な「表現」にまつわる話を交わす中でどんどん意気投合していきました。

これからLethをどんどん魅力的なサービスにしていきたいし、自分自身もクリエイティブな毎日を過ごしていきたいと思います!どうぞよろしくお願いいたします。


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Lethのロゴデザイン

Leth(あなたが今見ているこのサービス)のロゴをデザインしました。

絵描き(洋画家)という割と変わった家に生まれた影響からか、小さい頃から「表現する」という行為にずっと関心がありました。僕自身、絵を描いたり、バンドを組み音楽を作ってライブをしたり、プログラミングを覚えWebサービスやスマホアプリを作ったりしてきました。その形態は時期によって変われど、何かをアウトプットし続けてきたこれまでの人生だったのかなと思います。

そんな背景もあり「クリエイターに、新たな価値を」届けるという、Lethの掲げるビジョンにピンときてお手伝いをしています。生い立ちの似たあおひげさんとは、色々な「表現」にまつわる話を交わす中でどんどん意気投合していきました。

これからLethをどんどん魅力的なサービスにしていきたいし、自分自身もクリエイティブな毎日を過ごしていきたいと思います!どうぞよろしくお願いいたします。


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漆之諧『けがれ』

人間の想いや出会いが生み出す結果は善か悪か───。

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至智詼諧-しちかいかい-
【ホラー風味属性系異能モノ】悪い意味でのストレスや思念に触れて消せる特殊な能力を活かしカット専門店を営む青年─桐生達輝。そんな彼と同じような能力を持つ者は他にもいて──生けるものに仇なす思念を様々な形で浄化する異能者達の怪奇譚。
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漆之諧『けがれ』

人間の想いや出会いが生み出す結果は善か悪か───。

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至智詼諧-しちかいかい-
【ホラー風味属性系異能モノ】悪い意味でのストレスや思念に触れて消せる特殊な能力を活かしカット専門店を営む青年─桐生達輝。そんな彼と同じような能力を持つ者は他にもいて──生けるものに仇なす思念を様々な形で浄化する異能者達の怪奇譚。
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・思うがままに作ったフレーム(左上)
・規律を当てはめながら色付けする (右上)
・安定するところまで崩してみる (左下)
・安定したものの質を反転して事象を変換する (右下)

瞑想曼荼羅のプロセスの中で色々追体験する。

4つの展開の中で苦手な作業、好きな作業が見えてくる。
別に好きなところで止めてもいいんだけど、進めてみると、行き詰まっても、まだ発想の転換が可能であるという小さな経験則を身体に感じることができる。

                                                  <a href='/search?keyword=%23%E7%9E%91%E6%83%B3%E6%9B%BC%E8%8D%BC%E7%BE%85' class='article-user-text__tag'>#瞑想曼荼羅</a>
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・思うがままに作ったフレーム(左上)
・規律を当てはめながら色付けする (右上)
・安定するところまで崩してみる (左下)
・安定したものの質を反転して事象を変換する (右下)

瞑想曼荼羅のプロセスの中で色々追体験する。

4つの展開の中で苦手な作業、好きな作業が見えてくる。
別に好きなところで止めてもいいんだけど、進めてみると、行き詰まっても、まだ発想の転換が可能であるという小さな経験則を身体に感じることができる。

                                                  <a href='/search?keyword=%23%E7%9E%91%E6%83%B3%E6%9B%BC%E8%8D%BC%E7%BE%85' class='article-user-text__tag'>#瞑想曼荼羅</a>
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徹底分析すごい…ヘタッピマンガ研究所Rで冨樫先生もはじめ水島新司先生の模写をされてたって話してたの思い出しました。模写によって意志ある人に漫画のDNAが引き継がれてる感じがとってもエモい…最高です。

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徹底分析すごい…ヘタッピマンガ研究所Rで冨樫先生もはじめ水島新司先生の模写をされてたって話してたの思い出しました。模写によって意志ある人に漫画のDNAが引き継がれてる感じがとってもエモい…最高です。

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 折角の機会なので、この場では笑いについて、なにかしら書いてみます。
笑いって、特に不思議な感情で、喜怒哀楽のどれよりも意図的に生み出すことが難しいものだと思っています。この規則にさえ従えば確実に笑うという方程式はなく、島田紳助が笑いの世界に入った18歳にまず「笑いの教科書」をつくることから始めたように、それぞれが好きなお笑いを研究することで、あるいは実践によって経験的に学ぶことで、不明瞭な笑いの感情に多様な輪郭を与えています。

 その絶望的なまでの教科書のなさが、逆に自由な笑いを生み、漫画家と同じく自由を求めるクリエイターが日々新しい笑いを生産しています。教科書ができた途端、こうしたジャンルは伝統芸能と呼ばれ、内に閉じこもり始めるのかもしれません。この場では、その意味不明な笑いという感情について、漫才やコントを題材に、笑いについて何回かに分けて考えてみたいと思います。

前半は日村を笑ってもいいんだよ、とさせるムード作り

 今回の題材は、バナナマン「puke」。2002年及び2008年に公演されました。2002年の伝説のバナナマンライブ『ペポカボチャ』ですが、その多くは傑作選という形で数年後に再演されています。「puke」とはゲロの意味で、あらすじは、設楽の家に酔っ払って帰ってきた日村がゲロをしてしまった、というものです。

 設楽と日村は外で相当飲んできたらしく、特に日村はべろんべろんに泥酔したまま設楽の家に到着します。「ねえ今日家泊めてくれるかい?」「ここがお前の城か、狭いな。四方八方丸見えじゃ」「ねえ家賃300円ですか?」などと酔いに任せた発言を繰り返します。調子に乗っている日村に同情の余地はありません。

「シャワー浴びる?」と言う設楽に対し、「気を使うでないぞ、ワシは顔を洗うだけで十分じゃ。タオルはあるか」と言う日村。酔った勢いに任せたボケは止まりません。「ワリーズナブル」というフレーズをしつこく繰り返し、シャワーに向かう設楽を怒らせると、日村は洗面所で顔をスパスパと洗います。その直後、顔に水を浴びて落ち着いたのか、部屋の隅で大量のゲロを吐いてしまうのです。

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 折角の機会なので、この場では笑いについて、なにかしら書いてみます。
笑いって、特に不思議な感情で、喜怒哀楽のどれよりも意図的に生み出すことが難しいものだと思っています。この規則にさえ従えば確実に笑うという方程式はなく、島田紳助が笑いの世界に入った18歳にまず「笑いの教科書」をつくることから始めたように、それぞれが好きなお笑いを研究することで、あるいは実践によって経験的に学ぶことで、不明瞭な笑いの感情に多様な輪郭を与えています。

 その絶望的なまでの教科書のなさが、逆に自由な笑いを生み、漫画家と同じく自由を求めるクリエイターが日々新しい笑いを生産しています。教科書ができた途端、こうしたジャンルは伝統芸能と呼ばれ、内に閉じこもり始めるのかもしれません。この場では、その意味不明な笑いという感情について、漫才やコントを題材に、笑いについて何回かに分けて考えてみたいと思います。

前半は日村を笑ってもいいんだよ、とさせるムード作り

 今回の題材は、バナナマン「puke」。2002年及び2008年に公演されました。2002年の伝説のバナナマンライブ『ペポカボチャ』ですが、その多くは傑作選という形で数年後に再演されています。「puke」とはゲロの意味で、あらすじは、設楽の家に酔っ払って帰ってきた日村がゲロをしてしまった、というものです。

 設楽と日村は外で相当飲んできたらしく、特に日村はべろんべろんに泥酔したまま設楽の家に到着します。「ねえ今日家泊めてくれるかい?」「ここがお前の城か、狭いな。四方八方丸見えじゃ」「ねえ家賃300円ですか?」などと酔いに任せた発言を繰り返します。調子に乗っている日村に同情の余地はありません。

「シャワー浴びる?」と言う設楽に対し、「気を使うでないぞ、ワシは顔を洗うだけで十分じゃ。タオルはあるか」と言う日村。酔った勢いに任せたボケは止まりません。「ワリーズナブル」というフレーズをしつこく繰り返し、シャワーに向かう設楽を怒らせると、日村は洗面所で顔をスパスパと洗います。その直後、顔に水を浴びて落ち着いたのか、部屋の隅で大量のゲロを吐いてしまうのです。

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すごい!これが理系脳と文系脳の違いというか、改めて直感で描いてきた自分との大きな違いを見た気がします。
インプットもアウトプットも人それぞれベターなやり方があるのだと思いますが、まずは実践するという項は共通している気がします。
他にもいろんな方の方法を見て良い意味で盗み試行錯誤していきたいですね!

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すごい!これが理系脳と文系脳の違いというか、改めて直感で描いてきた自分との大きな違いを見た気がします。
インプットもアウトプットも人それぞれベターなやり方があるのだと思いますが、まずは実践するという項は共通している気がします。
他にもいろんな方の方法を見て良い意味で盗み試行錯誤していきたいですね!

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TwitterのTLで目に留まり興味が湧いたので登録してみました!
EHTやらなにやらわからないことだらけですがトライアンドエラーで楽しんでみたいと思います。
普段は主にホラー風味属性系異能モノやサイキックJKの漫画を描いています。
もう少し使い慣れたら連載漫画作品も投稿したいな。
どうぞよろしくお願いいたします。

※過去絵を数枚失礼します

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TwitterのTLで目に留まり興味が湧いたので登録してみました!
EHTやらなにやらわからないことだらけですがトライアンドエラーで楽しんでみたいと思います。
普段は主にホラー風味属性系異能モノやサイキックJKの漫画を描いています。
もう少し使い慣れたら連載漫画作品も投稿したいな。
どうぞよろしくお願いいたします。

※過去絵を数枚失礼します

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とりあえず、お絵描きをUPしてみます。
皆さんのチカラで彼がそのうち動き出すかもしれません。

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とりあえず、お絵描きをUPしてみます。
皆さんのチカラで彼がそのうち動き出すかもしれません。

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プロローグ

2019年2月23日 ウェブサイト『カニログ』旧データベースより抜粋

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象徴<イコン>
『カニログ』。それは植物由来の人工ミートで自分の肉を再現し、その味を相互評価しあうSNS。人工肉がメジャーとなった未来に誕生したそのサービスは、世間から賛否を受けつつも、順調に会員数を増やしつつあった。 都内で働く沙良マキエは、ある日興味本位でカニログに登録する。 目立った取り柄もなく、ぼんやりと生きてきたマキエ。 だが彼女はそこで、自分の才能――類まれなる自身の『味』――を知る。 顔も能力も関係なく、ただ味のみによって自分が高く評価される世界。 マキエにとって、それは生まれて初めて体験する楽園だった。 マキエは自堕落な生活が嘘のように、食事制限とトレーニングを自らに課す。 すべては肉の味を極め、ファンたちの期待に応えるため―― 時流に乗り、マキエはまたたく間にスターダムを登ってゆく。 だがそれは一方で、加速する狂気の入り口でもあった。 近未来カニバリズムSNS小説。
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プロローグ

2019年2月23日 ウェブサイト『カニログ』旧データベースより抜粋

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象徴<イコン>
『カニログ』。それは植物由来の人工ミートで自分の肉を再現し、その味を相互評価しあうSNS。人工肉がメジャーとなった未来に誕生したそのサービスは、世間から賛否を受けつつも、順調に会員数を増やしつつあった。 都内で働く沙良マキエは、ある日興味本位でカニログに登録する。 目立った取り柄もなく、ぼんやりと生きてきたマキエ。 だが彼女はそこで、自分の才能――類まれなる自身の『味』――を知る。 顔も能力も関係なく、ただ味のみによって自分が高く評価される世界。 マキエにとって、それは生まれて初めて体験する楽園だった。 マキエは自堕落な生活が嘘のように、食事制限とトレーニングを自らに課す。 すべては肉の味を極め、ファンたちの期待に応えるため―― 時流に乗り、マキエはまたたく間にスターダムを登ってゆく。 だがそれは一方で、加速する狂気の入り口でもあった。 近未来カニバリズムSNS小説。
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登録記念初投稿

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登録記念初投稿

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AfterEffectsでなんかかっこいい動きが作りたいけど、エフェクトがたくさんありすぎてわからないっていう人におすすめなのが、モーション周期表。
Aeで可能なモーショングラフィックスを周期表みたいな形で一覧として見れるサイト。
しかもクリックすれば、作り方が見れる。

Title
motiontable
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AfterEffectsでなんかかっこいい動きが作りたいけど、エフェクトがたくさんありすぎてわからないっていう人におすすめなのが、モーション周期表。
Aeで可能なモーショングラフィックスを周期表みたいな形で一覧として見れるサイト。
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lethてすと!おもしろそうなサービス!

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lethてすと!おもしろそうなサービス!

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モナコインちゃんsegwitおめでとうのときのお祝い絵😊

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モナコインちゃんsegwitおめでとうのときのお祝い絵😊

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